line: dibuja la trazada de una curva famosa

Dibuja la trazada de una curva famosa. Un coche la recorre y se te puntúa por el tiempo.

Dibuja la trazada de una curva famosa.

Un coche recorre tu trazada y se cronometra contra la ideal.

Las 38 curvas

Cómo se juega

Una curva famosa vista desde arriba. Dibuja tu trazada desde la salida hasta la bandera. Un coche recorre exactamente eso, y otro la trazada ideal. Cuanto más se acerque tu tiempo al suyo, más alta la puntuación.

El coche tiene un agarre que crece con la velocidad, frenos y un motor que se queda sin empuje cerca de la velocidad punta. No puede frenar y girar a fondo a la vez, así que valen las reglas de siempre: entrar abierto, vértice tardío, salir abierto. Cada bandazo cuesta tiempo.

Fácil: vértices y puntos de frenada marcados, barreras, 12 s. Difícil: solo el asfalto, 8 s, y cuatro ruedas fuera anulan la vuelta. Brutal: 2.5 s para mirar, luego 7 s para dibujarla de memoria.

Puntuación

agarre = μ·(g + a·v²)         lateral: v²·κ ≤ agarre
x      = (t − t*) / √(1.6·(t₀ − t*))   t* ideal, t₀ centro de la pista
puntos = 10·e^(−(x/1.36)^1.3)

Reto diario

Cinco curvas, las mismas para todos hoy, en Difícil. Un intento.

Formas de las curvas © colaboradores de OpenStreetMap (openstreetmap.org/copyright), disponibles bajo la Open Database License; los datos de curvas elaborados a partir de ellas están disponibles bajo la misma licencia. Localizadas sobre los trazados de circuitos de github.com/bacinger/f1-circuits, de Tomislav Bacinger (MIT License). zezone no está afiliado a ninguna competición, equipo o circuito, ni cuenta con su respaldo.

Más juegos en zezone