line: desenhe o traçado de uma curva famosa
Desenhe o traçado de uma curva famosa. Um carro percorre a sua linha e a pontuação vem do tempo.
Desenhe o traçado de uma curva famosa.
Um carro percorre o seu traçado e é cronometrado contra o ideal.
Como jogar
Uma curva famosa vista de cima. Desenhe o seu traçado da largada até a bandeira. Um carro percorre exatamente isso, e outro percorre o traçado ideal. Quanto mais perto o seu tempo ficar do dele, maior a pontuação.
O carro tem aderência que cresce com a velocidade, freios e um motor que perde força perto da velocidade máxima. Ele não consegue frear e virar no limite ao mesmo tempo, então valem as regras de sempre: entrar aberto, tangência tardia, sair aberto. Cada tremida custa tempo.
Fácil: tangências e pontos de frenagem marcados, barreiras, 12 s. Difícil: só a pista, 8 s, e quatro rodas fora anulam a volta. Brutal: 2.5 s para olhar, depois 7 s para desenhar de memória.
Pontuação
ader. = μ·(g + a·v²) lateral: v²·κ ≤ ader. x = (t − t*) / √(1.6·(t₀ − t*)) t* ideal, t₀ meio da pista pontos = 10·e^(−(x/1.36)^1.3)
Desafio diário
Cinco curvas, as mesmas para todo mundo hoje, no Difícil. Uma tentativa.
Formas das curvas © colaboradores do OpenStreetMap (openstreetmap.org/copyright), disponíveis sob a Open Database License; os dados das curvas feitos a partir delas estão disponíveis sob a mesma licença. Encontradas ao longo dos contornos de circuitos de github.com/bacinger/f1-circuits, de Tomislav Bacinger (MIT License). O zezone não é afiliado a nenhuma categoria de automobilismo, equipe ou circuito, nem endossado por eles.